爱村服-网页游戏村服鬼服开服表大全

首页>>网页游戏>> 传奇盛世

玩个游戏被还列为精神病?这锅先给厂商

发布时间: 2018-06-25| 浏览: 93| 作者: 93y | 进入传奇盛世  >>

上周也就是6月17日,一则新闻提到:世界卫生组织发布最新版《国际疾病分类》,把游戏障碍(也就是我们通常所说的“游戏成瘾”)列为疾病。这一新闻曝出之后引起无数网友震惊,并且调侃建议把“刷微博”和“刷抖音”也该纳入其中。

1.jpg

电竞选手怎么办?玩家背锅不存在!


要说真的严格按照这份标准来执行的话,其实大多数人都还是算在这个标准之外的,顶多算是个“游戏爱好者”,每天仍然是要优先解决工作和学习这些的更为重要的事情,回到家或者休息时间,才会拿起游戏娱乐一会儿。


然而很多职业电竞选手就不一样了,以游戏为核心,以竞技胜利为目标,同时需要大量的时间比赛和训练……这不就要符合“精神病”标准了吗?

2.jpg

厂商追求利益,忽视玩家体验


对于现在的大多数玩家,或者国内的玩家,更多是以手游为主。从手机吃鸡到王者农药,再到形形色色的RPG、国战、修仙、翅膀……这些纷纷占据了主流用户手机里的主流游戏。


纵观着一些国产手游占据大部分玩家的内存,而仔细一看却又觉得在玩法上十分相似,主线任务、支线任务、日常任务、周常任务。看似在玩家层面提供了大量资源经验金币,实则需要玩家花费大量时间精力。


这样的好处对于厂家来说不但提高了用户停留的时间,增加用户粘性,同时也可以通过对难度的调整,诱发用户充值氪金的欲望。你想要快速完成任务?我们提供一键完成,但是需要多少的费用。想要有更好的装备?概率的玩法让你源源不断砸钱想获得更好的产出。


如此一来,除了小部分的玩家大手笔掏钱之外,剩下的还是老老实实的用时间换收益。对于厂商来说,要么拿钱,要么拿用户,不管怎么样都是美滋滋。


而用户本身并不想花费这么多的时间在这些所谓“日常”“周常”之中,游戏本身是PVP类型,他们就更喜欢多参与PVP,游戏本身是策略或者卡牌,他们就更喜欢策略布局或是卡牌对战……


3.jpg

游戏蜂窝辅助摆脱重度黏性沉迷


因为游戏内容的设定,导致玩家的游戏时间被动拉长,从而甚至被认为是“精神病”,游戏蜂窝是第一个不服的。


为了解决厂商设立的种种门槛和海量泛滥的日常周常,游戏蜂窝立足代替手工操作,解决这些重复疲劳带来的手游“负体验”,支持全系统即装即用,无需ROOT越狱。离线玩转多开云设备,PC安卓iOS模拟。


游戏蜂窝官网:http://www.ifengwoo.com/



找村服资讯村服、村服资讯鬼服、村服资讯官服、村服资讯开服表、村服资讯攻略、村服资讯礼包就上爱村服 。
网页游戏村服鬼服 开服表、 网页游戏开服表、 超高返利村服鬼服 平台大全、 礼包码 尽在爱村服

上一篇:三国志2017手游工作室遍地 赚零花还靠蜂窝云手机
下一篇:iOS版剑侠世界2开测看过来 爱蜂窝免越狱辅助带你轻松升级
精品游戏
  • 神仙道 高返利 送首冲
    神仙道 高返利 送首冲
  • 盗墓笔记 高返利 送首充
    盗墓笔记 高返利 送首充
  • 街机之王 高返利 送首冲
    街机之王 高返利 送首冲
  • 七杀 高返利 送首冲
    七杀 高返利 送首冲

关于我们     联系我们     商务合作     爱村服     京ICP证110901号 京ICP备11041823号-5

京公网安备11010502037804号

Powered by Aicunfu.com

© 2001-2013 Aicunfu.com

客服